Patch Notes v15


NEW

  • Surprise Crate added (Chances: 5% extra lives, 35% five fruits, 65% a fruit)
  • Bouncy Crate added
  • Extra Live Crate added
  • Extra Live item added
  • UI flashing when collect extra live or death
  • Upgraded the checkpoint system
  • Press V to view your quantity of fruits, extra lives, crystals and gems
  • Warp room background and grass tileset added

SOUND EFFECTS (SFX)

CRASH

  • SFX in slide
  • SFX on Land
  • SFX on Jump
  • SFX on Jump Flip

TNT

  • TNT Honk improved (more fast with time)

ALTERATIONS

  • Name of game alterated to Crash Bandicoot Online
  • More fast animation of fruit
  • Broken crates and fruit picking up the checkpoint and dying do not return
  • Items like crystals, gems, boxes of extra life and extra life do not return to pick them up once.

BUG FIX

  • Particle angles when sliding are now correct
  • Animation of dragging adjusted
  • Collison with crates improved
  • On created fruit the collision will by enable in 0.35 milliseconds to Crash don't hit them after break crate
  • Fragile boxes destroy best when they come into contact with explosions


NOVO

  • Caixa surpresa adicionada (Chances: 5% vida extra, 35% cinco frutas, 65% uma fruta)
  • Caixa saltitante adicionada
  • Caixa de extra vida adicionada
  • Item de extra vida adicionado
  • Efeito de flash adicionado ao coletar uma vida extra ou morrer
  • Sistema de checkpoint aprimorado
  • Pressione a tecla V para ver sua quantidade de frutas, vidas extras, cristais e gemas
  • Fundo e imagem de grama no chão adicionado à sala de teleporte

EFEITOS SONOROS (SFX)

CRASH

  • SFX ao derrapar
  • SFX ao pisar no chão
  • SFX ao pular
  • SFX ao dar mortal no pulo

TNT

  • Honk da TNT melhorado (mais rápido com o tempo)

ALTERAÇÕES

  • Nome do jogo alterado para Crash Bandicoot Online
  • Animação da fruta mais rápida
  • Caixas quebradas e frutas ao pegar o checkpoint e morrer não retornam
  • Itens como cristais, gemas, caixas de vida extra e vida extra não retornam ao pegá-los uma vez.

CORREÇÕES

  • Angulas das partículas quando estiver deslizando agora estão corretas
  • Animação de se mover agachado ajustada
  • Colisão com caixas melhoradas
  • As frutas criadas agora demoram 0.35 milissegundos para ativarem a colisão, assim o Crash não às joga fora imediatamente após quebrar uma caixa
  • Caixas frágeis destroem corretamente quando entram em contato com explosão

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